目录在配置静态资源访问之前先了解一些nginx的常用命令接下来开始配置访问静态资源先创建一个想要访问的资源文件夹,加入自己想要访问的文件内容,如(jpg、TXT、HTML等)记一下路径然后进入nginx.conf文件开始配置 测试 补充 root与alias的区别在配置静态资源访问之前先了解一些nginx的常用命令检查配置文件是否正确 在nginx下的sbin目录下输入./nginx-t查看进程ps-ef|grepnginx强制停止pkill-9nginx 查看nginx版本./nginx-vnginx重启、启动、停止等命令 在nginx下的sbin目录下输入./nginx启动./ngin
我正在使用ReactTable,并将filterable设置为true。我需要访问应用过滤器后返回的数据,以便生成过滤后数据的CSV。关于如何获取过滤后的数据(如JSON)有什么想法吗?一直在这闲逛https://react-table.js.org/#/story/custom-filtering,目前还没找到抓取过滤下来的数据的方法。 最佳答案 我刚刚通过引用这个article找到了答案获取如下表的引用:{this.selectTable=r;}}.../>在你的函数中constcurrentRecords=this.selec
我正在开发一个小游戏-剪刀石头布。我有一个原型(prototype)-RPSPlayer我有两种播放器:Player1,Player2(player1和player2是带有原型(prototype)的对象RPSPlayer的)每个播放器都使用函数播放:Player1.play()。每个玩家都有不同的游戏策略。因此,我需要2个play()实现。如果是Java,我会创建一个抽象类RPSPlayer,它有一个抽象方法play()和另外两个继承自RPSPlayer的类;他们每个人都有自己的play()实现。我的问题是:在JS中正确的做法是什么?我希望我说清楚了,谢谢大家。
函数如下:functionlastmenuborder(){vararticleparent=document.getElementById('article').parentNode;vararticlestyle=window.getComputedStyle(articleparent,null).getPropertyValue('borderRadius');alert(articlestyle);}我没有得到任何值,但父节点的css是:div#mainbodydiv.placeholder{border-radius:3px;}我必须更改什么才能返回“3px”?非常感谢所有
我有一个对象,它有一对用于简单编码/解码的替换值(不是为了安全,只是为了方便;太复杂了,无法在这里解释)。它的形式是varobj={x:y,x:y,...};其中“x”是编码时的值,“y”是解码后的值。解码很简单:我循环遍历字符串的字符,并通过括号查找对象中的charAt(i)值:obj[str.charAt(i)]。(我没有检查我们是否需要大写或小写版本(对象中的所有键/值都是小写),但这很简单。)为了编码,我当然必须在对象中寻找值,而不是属性。目前,我正在使用for...in...循环遍历属性,并根据charAt(i)值检查值。我当前的代码是:vari,j,output='',st
我在vagrant环境(使用puphpet生成)中使用gulp-livereload时遇到问题。我的计算机是Windows主机,VM是Debian。我使用这个gulpfile:vargulp=require('gulp'),less=require('gulp-less')lr=require('tiny-lr'),livereload=require('gulp-livereload'),server=lr();gulp.task('less',function(){gulp.src('assets/less/*.less').pipe(less()).pipe(gulp.dest(
我正在使用redux构建一个小的fusball-manager。基本上它是一个页面,显示两个团队的分数和一些按钮来增加它们。我有像{type:"GOAL_UP",team:"red"}这样的操作,reducer将为此更改状态中的相应值(分数)。现在我想添加一个史诗,每当它遇到GOAL_UP时检查两支球队中的一支是否赢得了比赛。如果团队得分达到8,我希望它发送一个GAME_WON操作。我的问题是我必须访问状态才能知道每支球队的得分。我找不到从史诗中访问状态的方法。访问状态是否超出了redux-observable的范围?如果是这样,您将如何解决这个问题?我正在考虑将新分数作为GOAL_U
在下面的代码片段中,我有一个TypeScript类,实例方法buz是Canvas的click事件的监听器。buz方法中的this关键字是指事件的目标对象(canvas)。如何从buz方法访问foo实例?classFoo{constructor(private_canvas:HTMLCanvasElement,private_message:string){}publicbar():void{this._canvas.addEventListener(`click`,this.buz);}privatebuz(e:MouseEvent):void{console.info(`Afterc
当我尝试使用以下参数附加事件处理函数时:myhandle.onclick=myfunction(param1,param2);functionmyfunction(param1,param2){}现在我想在我的处理函数中访问事件对象。网上有一种发送事件对象的方法,比如:myhandle.onclick=myfunction(event,param1,param2);但是当我测试它时,它给出了未定义的事件对象。我知道库使这些事情变得简单,但我正在寻找原生JS选项。 最佳答案 myhandle.onclick=myfunction(pa
我正在使用last.fmapi来获取艺术家图像,并且我正在获取JSON结果,我需要在其中检查“@attr”值。不幸的是,我似乎无法访问此值。结果类似于:{"image":[{"url":"http:\/\/www.last.fm\/music\/Undefined\/+images\/3040021","format":"jpg","sizes":{"size":{"#text":"http:...jpg","name":"original","width":"397","height":"397"},{"#text":"http:...jpg","name":"large","wid